Mejora de rendimiento para máquinas poco potentes


Mejoras:

  • Ahora reconoce la resolución nativa del monitor y la adapta; de esta manera el filtro de pixelado debería funcionar correctamente.
  • Añadido contador de FPS (a petición de PadrePutativo) y datos de configuración en la parte superior izquierda.
  • Añadido comando "CTRL+Mayús+V" para  activar/desactivar la sincronización vertical.
  • Añadido comando "CTRL+Mayús+Q" para activar/desactivar el modo rendimiento..

Bugs:

  • (Solucionado): El modo rendimiento escala el viewport, así que la interfaz se hace más grande. Tocará investigar cómo arreglarlo.  Como las texturas y modelos del prototipo no son muy detalladas, esto es muy importante solucionarlo porque es una mejora masiva de rendimiento para equipos modestos.  Mi atom, que antes corría en GNU/Linux el juego a unos 15-20 fps, en modo rendimiento sube a 45fps.

Files

Linux.zip 17 MB
Jun 15, 2022
Windows.zip 16 MB
Jun 15, 2022

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