Cubo Gelatinoso agresivo
Project AP » Devlog
- Arreglado un problema de "proyectiles deslizantes" por la migración a la 3.5 RC4
- Retocado un poco más el feedback visual del daño. Ahora es más evidente cuando es un golpe crítico.
- Retocado el mapeado de prueba.
- El cubo gelatinoso ahora es un agobio. Te persigue y te escupe ácido (Si, son bolas de fuego verde, no doy para más por ahora).
- Añadida barra de recurso de vida.
- Al impactar contra el jugador, el ácido inflige 30 puntos de daño. Si estaba bloqueando, resiste hasta la mitad utilizando "stamina" (Por ejemplo, si tienes 15 o más de stamina y bloqueas, en vez de recibir 30 de daño al recurso de vida, serían 15 a este y 15 al de stamina)
Files
Linux.zip 18 MB
Jun 23, 2022
Project-AP.zip 31 MB
Jun 23, 2022
Windows.zip 17 MB
Jun 23, 2022
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Project AP
Status | In development |
Author | McGnoll |
Genre | Role Playing |
Tags | First-Person, Godot |
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