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Escenario, objetos y configuración.
July 23, 2022
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McGnoll
Ya hacía bastante tiempo que no subía ninguna actualización del proyecto. El motivo principal es que se anunció que para el próximo mes era probable que saliera la beta de Godot 4 y migraré el p...
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Cubo Gelatinoso agresivo
June 23, 2022
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McGnoll
Arreglado un problema de "proyectiles deslizantes" por la migración a la 3.5 RC4 Retocado un poco más el feedback visual del daño. Ahora es más evidente cuando es un golpe crítico. Retocado el ma...
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Panel de Personaje
June 20, 2022
by
McGnoll
Subida nueva build del prototipo. Añadida la opción de visualizar el "panel de personaje" con los atributos y subida de "nivel". Al presionar la tecla "C" se abre y cierra el panel y con el ratón h...
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Mejora de rendimiento para máquinas poco potentes
June 15, 2022
by
McGnoll
Mejoras: Ahora reconoce la resolución nativa del monitor y la adapta; de esta manera el filtro de pixelado debería funcionar correctamente. Añadido contador de FPS (a petición de PadrePutativo) y...
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