Project AP
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
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Build "testeable" del prototipo de FPS de Fantasía para la iniciativa de Cosmic Works Studios. (En mi caso usando el motor Godot Engine)
Controles:
- Los controles son clásicos WASD + Ratón para apuntar.
- Mayúsculas + WASD = Esprintar
- Botón izquierdo = Bola de fuego débil, y dejándolo 1.5 segundos bola de fuego fuerte.
- Botón derecho = Escudo de maná.
- Escape = Abrir/Cerrar menú de configuración.
- Alt+F4 = Salir del juego
- E = Interactuar / Coger / Soltar.
- C = Abrir panel de personaje. Se reparten 5 traits (Hacer click en el número debajo de Essence, Accuracy o Might, ya haré botones decentes). Cada vez que muere el cubo gelatinoso se añade 1 punto.
Consideraciones:
El primer disparo generalmente pega un tirón. Es porque no tengo hecho una caché aún para las cosas que se instancian.Debería haberse arreglado ya...- La configuración se guarda en disco al cerrar la ventana de configuración, y se carga al arrancar el ejecutable.
Más información para saber de qué va esto:
Presentación del FPS de FANTASÍA en UNITY (DUNGEON CRAWLER en UNITY) - YouTube
Status | In development |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Author | McGnoll |
Genre | Role Playing |
Tags | First-Person, Godot |
Download
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Linux.zip 24 MB
Project-AP.zip 38 MB
Windows.zip 23 MB
Development log
- Escenario, objetos y configuración.Jul 23, 2022
- Cubo Gelatinoso agresivoJun 23, 2022
- Panel de PersonajeJun 20, 2022
- Mejora de rendimiento para máquinas poco potentesJun 15, 2022
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